
專案背景
這是與一同參與 UI 線上課程的 6 位同學們共同完成的專案,我在該專案中主要負責項目為「使用者訪談及人物誌撰寫」、「UI 設計」、「設計元件製作與整理」,以及「UX 說明與工程交付文件製作」。
Why - 選擇主題的原由
- 保持心情愉快對生活的重要性
- 現代人大多長時間對外分享,容易造成社交上的焦慮,需要一個自我探討、與自己對話的空間。
Who - 目標族群
為了確定該應用程式的目標族群,我們決定進行使用者訪談,首先,共同決定了14道題目,之後便各自進行了使用者訪談,並依據訪談內容製作了親和圖以及人物誌。
* 下圖部分內容經模糊處理

人物誌

What - 產品特性
分析市面上常見的心情 App後,我們觀察到他們有以下共通點 :
- 首頁簡化資訊量,專注在最重要的任務
將新增日記的功能放在顯眼之處
- 圖像代替打字
以表情符號代表當天心情
- 視覺化呈現紀錄的數量多寡
使用日曆、圖表等方式
透過分析競品我們觀察到心情紀錄需隨手記、簡單、快速。
此外,在使用者訪談也顯示,使用者偏好快速簡短的紀錄方式,不想花太多時間在記錄上面,希望就算出外過夜,也能輕鬆攜帶作紀錄。
因此,設計為手機應用程式會最為適合使用者做心情紀錄的工具。
How - 產品如何運作
User task : A小姐今天今天比較忙,還被主管特別唸了一番覺得心累。下班後去運動心情變好點,晚上想要記下今天的心情跟拍下的照片,想要之後可回顧,順便看自己這個月心情統計如何。
Task flow :
開啟App
選擇心情
編輯日記
完成編輯
看心情總覽
專案目標
我們希望 Mood Wave 能達到以下幾個重要目標 :
只需要使用預設心情符號就能記錄。
加入成就系統來增加持續使用的動力。
提供報表快速看到月度/年度回顧。
討論過程
此項專案總計花了約2周的時間進行製作,在前期規劃階段,我們利用了兩場會議進行產品的方向討論,內容包括競品分析、使用者訪談及人物誌、產品定位、色彩規劃、User Task、User Flow。

線框圖 Wireframe
在確定產品方向後,我們接著在下一場會議中共同進行了 Wireframe 的構想及繪製,確立了產品的使用者介面架構。
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介面流程 UI Flow
在 UI Flow 階段,我們依據不同使用情境進行流程圖整理,確認不同情境下的元件樣式以及使用流程,也在此階段進行更完整的 UX 標註,方便與工程端進行溝通討論。
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設計策略
視覺上我們希望傳達讓人安心的印象,讓使用者像是來到一個放鬆、能夠與自己進行對話的空間。因此在色彩上我們選用彩度偏低的暖色,並在物件邊緣導入圓角,避免銳利、刺激的元素。在功能上,我們希望讓疲憊的使用者在一天的最後,能夠快速地記錄下自己的心情,在有空的時候也能夠回顧這些紀錄,並將這些動作變成一個習慣。


快速使用
在紀錄的功能上,為了達到能快速使用的目標,我們選擇讓使用者只需使用表情符號就能完成簡單的紀錄。希望加入更多內容的話,也能留下文字紀錄,並利用已經設定好的模板進行快速撰寫,例如快速記下自己當天吃的晚餐、或是今天閱讀的書籍,除了文字,也可以加入內建貼圖、或是自己所拍攝的照片讓紀錄更加豐富。
養成習慣
了鼓勵使用者養成紀錄習慣,我們採用類似遊戲成就系統的方式,每當使用者完成一篇記錄,便會累積經驗值,升級後就能解鎖新的貼圖作為獎勵。
回顧過去
為了讓使用者更方便回顧過往紀錄,除了在時間軸上會顯示每一天紀錄內容之外,我們也加入了「報表」功能,讓使用者能夠檢視一個月/年的紀錄資料,不僅僅是能重溫過往回憶,還能了解自己的心情分布及變化起伏,掌握個人的心理健康狀況。


設計系統
